phigros手游官方版是二次元风格的节奏音乐游戏,其开发者为Pigeon Games鸽游。玩家在游戏中能自由的挥动指挥键盘,不断的寻找最合适的音乐谱曲方式,游戏中还能高度的锻炼自己的节奏能力,你对音符的敏感度如何呢?欢迎来挑战。
新颖的游戏玩法由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感!精挑细选的曲库高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!精心制作的游戏插画大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。更有知名厂牌加盟SOUL NOTES灵魂音符厂牌倾情加盟!已推出灵魂音符精选集,超优质国内电音,邀您体验!
1.什么是设置,我该如何进入设置?
设置顾名思义,就是对游戏内各种参数的设置,包括延迟时间,Note大小,背景亮暗等。认真进行设置,会较大提升自己的游玩体验。
点击红色箭头所指的地方就能进入设置了。
进入设置后,我们会看到这样的一个界面:
这里就是设置界面了,接下来会对所有选项一一进行介绍。
2.谱面延时是什么?我该如何设置谱面延时?
谱面延时顾名思义,就是谱面比音乐提前或者延后出现的时间。而因为某些原因,大部分安卓机型都会带有一定的延时。若不进行延时调整会导致音画不同步。因此对谱面延时的调整至关重要。
这就是调整的方法了,note只要大致在线上就行,不需要十分精准。对延时较为正确的调整才能带来正常的游戏体验。
此外,如果您对谱面延时依然没有概念,可以在谱面延时图鉴寻找您设备的谱面延时,如果您已经摸准了自己的谱面延时,也希望各位玩家能提供自己设备的谱面延时,为图鉴的完善尽一份力。
3.什么是按键缩放?
通过调整按键缩放,可以调整按键的大小(对所有的note都有效),不同的大小对于游玩的体验也是不同的。以Spasmodic(AT难度)为例,上面的图是最小note,下面的图是最大note。
合理调整,并找到适合自己的note大小,能有效提升游玩体验。
4.什么是背景亮度?
背景亮度自然就是调整背景的亮度,若觉得游玩的时候背景影响了发挥,可以选择降低亮度或者完全关闭(将方块划到最左边可以完全关闭背景)
5.关于打击音效和音量
谱面延时带来的不仅仅是谱面的延时,还有打击音效的延时,而且这种打击音效的延时无法调整。因此安卓端玩家一般都会选择关闭打击音效。如果在谱面延时较高(±100ms以上)的情况下仍然选择开启,那么打击音效基本上不会和note对应起来。
音乐音量用来控制游玩以及歌曲预览时的音乐大小。
界面音效用来控制各类按钮的声音(比如进入设置,开始游戏,调整难度这样的UI按钮)。
打击音效音量用来控制打击note时的音效大小(需要勾选“开启打击音效”选项才有作用)。
6.什么是多押辅助,它有什么作用?
多押辅助可以有效分辨多押(多押是指同时有多个note需要同时击打)开启后会在这些note(包括长条)的旁边加上一圈金色的特效。
7.什么是FC/AP指示器,我有必要开启吗?
FC/AP指示器可以帮助玩家查看自己是否FC(Full Combo,指全连)或者AP(All Perfect,指满分)。开启后,判定线会变成金色,遇到Good变成蓝色,遇到Bad/Miss变成白色。FC/AP指示器能有效帮助玩家查看自己是否FC/AP,追求FC或者AP的玩家可以选用。
8.关于低分辨率模式
在性能较差的设备上,玩家可以使用低分辨率模式来获得较高的帧率,但相应的,游戏分辨率也会下降,可酌情使用。
此外,在“其他”界面里也有两个设置。
9.关于观看教学
所有新下载Phigros的玩家在进行以上调节后将进入新手教程,观看教学后可以从这里再次进入新手教程。
10.音频问题疑难解答
部分机型可能会无法正常播放游戏音频(比如卡顿,撕裂,嘈杂,缓慢)那么就可以通过这个系统调节音频。进入后按照提示,选择最小的,并且可以让设备正常播放音频的数值即可(部分设备需要重启游戏才能知道能否正常播放音频)。
1、不定浮动判定音乐挑战玩法,让玩家简直可以嗨到爆,同时对玩家的手速要求也非常高哟;
2、phigros游戏分为四个不同的挑战模式,各种灵活多变的判定线你可以随意的掌控。
3、二次元风格色彩的音乐世界,同时还有超多经典的曲目供玩家尽情的挑战;
1.各种各样唯美的音乐歌曲,玩起来也非常的欢快,需要灵活的手指操作;
2.每种歌曲的节奏不一样,当然挑战起来难度也会不一样,尽情享受无尽的乐趣。
3.欢快休闲的音乐节奏,精彩丰富动听音乐,带给玩家极致游戏体验;
深入精彩的剧情故事,认真的演奏,挑战不同的难度;
多变的节奏,酷炫的谱面,伴随音律,让心灵起舞;
快速的反应,做出精准的判定,欢快的节奏让人欲罢不能;
不同难度的关卡,与音乐爱好者一起挑战和玩耍吧。
缤纷曲目,任意变幻,等你来捕捉其中的无限美妙;
无比精美的曲绘,色彩搭配的十分贴合,让人心动;
聆听美妙的乐曲,沉浸其中,感受其中的故事吧。
1、phigros中有很多的音符,我们需要使用不同的点击方式去完成,这样才能获得combo成就,提高分数,在游玩过程中,这些音符会交叉的出现,有简单的有复杂的,难度不同,这和我们选择的音乐节奏有一定的关系,最开始玩肯定很多玩家不喜欢,等熟悉之后,就可以很快适应;
2、现在屏幕中出现的就是比较简单的音符,如下图所示,只需要在音符划过中间线之前点击即可,屏幕右上角的显示的数字则是我们的分数;
3、每一首曲子结束后,都会有一个评价出现,现在屏幕这中出现的“False"就是代表着这首曲子挑战失败;
4、在游戏的主界面有收藏大量的不同音乐,玩家可以选择自己感兴趣的进行挑战,同时还能进行难度选择;
5、选择好曲目之后,就会来到下图所示界面,上面会记载大家的分数,喜欢的玩家快点击进入畅玩吧。
v3.10.0更新内容:
新增与节奏大师的联动章节,包含以下曲目:
•「黄金之城 (GOLD TOWN)」 by: MEMME
•「双重间谍 (Double Agent)」 by: Wav.AV
•「幻影鬼魅 (PLEASE)」 by: R300K
下列曲目将从「单曲」移至「节奏大师精选集」:
•「君往何处 (Quo Vadis)」 by: M2U
•「暗夜苏醒 (REANIMATE)」 by: Warak
v3.9.1更新内容:
新增两首单曲:
•「Thrash force」 by: KAH vs. E0ri4
•「Originally」 by: SNKS & Mizku
v3.9.0更新内容:
1.新增支线章节四《无相乡》,包含如下曲目:
•「NightTheater」by わかどり
•「Spotlight」by Ardolf
•「ATHAZA」by LeaF
•「心の記憶」by A-39/沙包P
•「Ramification」by rareguy & Reina
•「Der Richter」by Ωμεγα
2.新增一首单曲:
•「Grimheart」 by Puru
3.「Phigros x CHUNITHM 精选集」中新增一首曲目:
•「月詠に鳴る」 by Feryquitous feat. 藍月なくる
4.改动或重制了部分谱面,重制的谱面的成绩会被清空
需要phigros解锁破解版(全部章节可体验,货币使用没有限制)的可安装下面的版本。
phigros破解版:http://www.downcc.com/soft/421037.html
phigrosv2.2.0网盘地址:https://www.123pan.com/s/dVqA-LH6tH
游戏标签: 香肠游戏 吃鸡游戏 香肠派对
香肠派对是以香肠人为主角的吃鸡手游,又叫香肠人吃鸡、香肠吃鸡。游戏中的士兵全都是香肠人扮演,军事化的场景为你呈现一个完美的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏因为香肠人的融入又增添了一丝的趣味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验、逼真的后坐力算法、真实的弹道物理计算、操作手感很好,喜欢的用户快来安装吧!
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1、首先我们需要先登录游戏,在游戏主页界面中点击右上角的【三】按钮,然后就会弹出来相关的功能;
2、在弹出的窗口中选中【设置】点击进入到设置界面,兑换码的入口就在设置界面;
3、在设置界面中,玩家需要点击右上角【书卷】图标按钮,点击按钮就可以进入到兑换码兑换界面;
4、在兑换码界面就可以填写兑换码、验证码,然后点击下方的【兑换】就可以成功的兑换;
5、最后我们就可以在邮件中收取邮件奖励,直接领取兑换码对应的奖励。
一、突击步枪:
突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。
SCAR_L:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪,近战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。
M416:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。
AKM:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。
GROZA:俗称 “ 狗杂 ” 使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
AUG:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
AK12:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与akm,但是相较于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低,推荐指数☆☆☆☆。
QBZ:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
塔沃尔:使用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步枪,后坐力较低,上手难度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片;50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害21点;无弹道下坠,适合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;同时由于综合实力过于优秀,经常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止使用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。
二、射手步枪:
射手步枪在游戏中有6把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
VSS:使用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
SKS:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
MK14:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
SLR:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子弹的伤害;推荐指数☆☆☆☆。
三、狙击枪:
狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我们说的98k就是他,使用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。
M24:使用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用子弹300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
其实不管是awm也好,巴雷特也罢,它们的子弹都是只在空投里产出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起子弹就跑,主打的就是一个“我不会用,你也别想用”
四、机枪:
机枪在游戏中有5把,分别是DP--28 , M249,能量加速机枪,MK13。
DP—28:使用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。
M249:使用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车神器,推荐指数☆☆☆☆。
能量加速机枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能减少武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速逐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。
MK13:使用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及战术枪托;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手难度较低,推荐指数:☆☆☆☆。
加特林:使用子弹.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发子弹后会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害30点;无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。
五、手枪:
手枪在游戏中有5把,分别是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投枪。
P1911:使用子弹.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
p92:使用子弹9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
R1895:使用子弹7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。
P18C:使用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。
空投枪:使用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空投,推荐指数?这枪谁不想要啊
六、散弹枪:
霰弹枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大家刚落地时使用
散弹枪在游戏中有4把,分别是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用子弹霰弹,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。
S1897:使用子弹霰弹,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
S12K:使用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
KSG:使用子弹霰弹,基础容弹9发,可以使用除3,6,8,15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。
七、冲锋枪:
冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量双枪。
汤姆逊:使用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数☆☆☆☆。
uzi:使用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用,推荐指数☆☆☆。
UMP9:使用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线至今仍有大量人气,推荐指数☆☆☆☆☆。
P90:使用子弹9mm,基础容弹50发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。
能量双枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。
八、特殊武器:
RPG:使用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手(如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害,推荐指数:☆☆☆。
能量粒子炮:使用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发;不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数☆☆☆☆☆。
超级脉冲手炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;不可以使用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生爆炸伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可以使用所有倍镜;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数;100m及以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹;推荐指数☆☆☆☆☆。
九、总结:
在游戏中,选择枪械需要考虑多个因素,包括游戏场景、个人技能和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮助你在游戏中选择合适的枪械:
游戏场景:不同的游戏场景可能需要不同类型的枪械。例如,在城市战斗中,短距离武器如冲锋枪和霰弹枪可能更有效,而在野外战斗中,步枪和狙击枪可能更适合。
个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑自己的技能和偏好。如果你更擅长近距离战斗,那么冲锋枪可能更适合你。如果你更擅长远距离射击,那么狙击枪可能更适合你。
枪械属性:在选择枪械时,需要考虑其属性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么选择威力更高的枪械。如果你需要更快的射击速度,那么选择射速更快的枪械。
弹药类型和数量:在选择枪械时,需要考虑弹药类型和数量。如果你需要更多的弹药,那么选择消耗弹药较少的枪械。
注1:这里的推荐指数是作者自己的用枪习惯(且部分写于S4赛季)仅作为参考!
注2:配件的话作者建议见到能用的就捡,弹夹的话建议用扩容和(高级)快速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器;突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随意;能量武器的话个人建议是用子弹扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练吧,不要过于依赖配件。
1、房间遭遇战
当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。
当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。当然如果是厕所这种只有单门单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(因为对面跑毒或者因为对面耐不住性子)要么跑路。
还有一个最特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者当狙点,一定要关门!)
2、野外遭遇战
没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到最近的掩体躲藏,利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三者,药要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)
如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)
3、城市遭遇战
城市的掩体最多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。如果前方遇到敌人,向前诱敌,让他知道你想和他对枪,然后一般他会从你刚才走的路来打你,这时候要从房子绕过去打,因为开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是恐怖游戏)
4、跑路
不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人最容易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门是否开着),然后再选择进或不进。
如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大减少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个人进入掩护另个人进入,两人保持距离也不能里的太远。之后的r6玩家都知道。
1、地图介绍
在这个模式分为两张地图分别是:天空秘境和决斗都市;
2、玩法介绍
(1)阵营
本模式分式两个阵营分别是进攻方和防守方,每个阵营有四人,开局有时间自由选择枪械,小地图会有一个以玩家为中心的圈在圈中可以看到附近的敌方。
(2)玩法
①、进攻方介绍
例如你是进攻方,你或你队友背包中会有一个名为炸弹的东西,这个东西可有大用处;
你有100秒的时间去安装炸弹,安装炸弹需要5秒的安装时间,在这5秒内记得观察附近有点没有敌人,炸弹爆炸前会有30秒的时间让敌方拆除炸弹,只剩下10秒时会发出声响;
你要做的就是守好炸弹尽量不让敌方拆除掉,如果敌方没能在30秒内拆除炸弹的话,你的队伍就会获得无上的光荣简单点说就是你的队伍会获得胜利;
你也可以选择去打死敌方,不过会有风险,玩这个模式时如果是进攻方都会安放炸弹这样获胜的几率要多的多;
如果自己背包中没有炸弹,这时你可以打字或开麦让他放炸弹如果你的队友不想的话你可以让他给你,如果不给的话你就去杀敌人。
②、防守方介绍
防守方有100秒的进攻敌方和拆除掉敌方安置的炸弹时间,就是你可以去杀敌获得胜利也可以等着敌方安置炸弹然后你去拆除炸弹;
你可以购买炸弹和火球这两个的伤害可不低,如果敌方成群的来进攻你,一个你就可以掐雷把敌方炸死,如果你不会掐雷或扔的不准的情况下,你就可以扔火球来烧敌方也是一种不错的选择,也可以先扔烟再扔火,至少可以把敌方烧的屁滚尿流;
如果敌方安置炸弹你想去拆除炸弹,那么用投掷物也是非常好用,很多安置炸弹的地方都有可以把你或你队友6倒的地方,所以你就可以先用投掷物试探。
1、真实物理体验
体会到酣畅、硬核的战斗系统,游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;
2、队伍协作配合
包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度;
3、兼具休闲和竞技
在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;套上泳圈在水中与别人钢枪;被击倒后,变成哭嘤嘤的小肠肠,靠着加油动作扶起倒在地上的队友;
4、个性外观系统
游戏里贱萌的外观系统,能助您成为最具人气的小肠肠;
5、历史数据记录
游戏中独特的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);
6、个性动作套装
锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。
一、经典模式
游戏人数:100人
地图:可选彩虹岛或战斗岛
组队方式:单人组队,双人组队,四人组队
获胜条件:成为第一名
二、狙击对决
游戏人数:16人
地图:停电工厂、停水泳池、停赛球场
组队方式:随机分成2队,8v8
获胜条件:淘汰数先达到60的一队获胜
模式特色:仅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方营地复活
三、快速派对
游戏人数:28人
地图:可选彩虹岛或战斗岛
组队方式:单排、双排、四排
获胜条件:成为第一名
模式特色:落地时携带一级头盔、防弹衣、背包。小圈模式(大概比决赛圈大一些),资源较丰富
衍生模式:快速霰弹枪战,快速空投机甲
四、团队激斗
游戏人数:16人
地图:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋
组队方式:随机分成2队,8v8
获胜条件:淘汰数先达到80的一队获胜
模式特色:子弹无限,被淘汰后可在己方营地复活
衍生模式:火力全开激斗
五、8V8跳伞狙击
游戏人数:16人
地图:彩虹岛或战斗岛随机
组队方式:自动匹配,8V8
获胜条件:淘汰数先到40的一队获胜
模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留,但淘汰者会获得一份随机物资
六、12V12团队战
游戏人数:24人
地图:彩虹岛
组队方式:自动匹配,12V12
获胜条件:淘汰数先到80 的一队获胜
模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留
七、躲猫猫
游戏人数:12人
地图:疯狂马戏团
组队方式:自动匹配,6V6
获胜条件:积分高的一方获胜
模式特色:作为猫猫时可变身场景中的物品,拾取星星获得积分;如果是猎人则需要通过武器将可疑的变身猫猫找出
v18.76更新内容:
新增内容:
1、SS18新赛季:超!绝!武!装!全副武装完毕,为捍卫肠岛和平,直面强敌,肠岛特种部队正义出击,决战到底!
2、赛季新街机模式:PK之王模式,直面对手的挑战,勇夺肠岛的PK之王,10张全新地图玩够爽!
3、赛季新装备-战术头盔:
(1)3级头盔-侦察大师:使用狙击枪、射手步枪命中敌人,会标记敌人位置并显示敌人的血量,此信息会同步给队友,头部减免55%伤害,耐久230
(2)3级头盔-霰弹勇士:霰弹枪射速提高30%,换弹加快30%,头部减免55%伤害,耐久230
4、赛季新武器-突击步枪 QBZ-192:步枪中最快的换弹速度,大大提升容错率,同时还具备较高的DPS及射程,新赛季上分选择就是他了
5、赛季新武器-射手步枪 QBU-191:拥有较快的换弹速度及绝佳的射程,同时趴下时后坐力降低70%,中远程火力压制好伙伴
6、新增子弹类型:5.8mm子弹,适用于QBZ-192、QBU-191、QBZ-95
7、经典模式战场事件:
(1)战场随机事件将于11月22日回归!
(2)新增战场事件间:技能大师,此事件发生时身份卡的技能CD将缩短50%,在合适的时机配合身份卡的技能来获得胜利!
(3)新增战场事件:无事发生,经典模式中无战场事件影响
(4)战场事件可选项将由2个事件增加至3个事件,其中“无事发生”事件将作为每次随机事件的可选项
8、枪战对决新地图:2V2枪战对决新增4张全新地图,将于11月29日陆续上线!
9、竞技派对:新赛季开始,爆破派对将加入竞技派对,与好友一起布置战术秀出操作,共同追逐竞技传说
10、高帧率模式测试:街机模式新增高帧率版本团队激斗,该模式会将帧率与画质锁定为系统预设;请在手机的系统设置中将设备刷新率调至最高并关闭省电模式后进行体验
11、全新街机争霸赛即将上线!每周五至周日18点-23点参与【街机争霸赛-1V1PK之王】【街机争霸赛-2V2枪战对决】累积竞技积分并提升榜单星级,积分排名靠前的玩家将获得海量奖励,榜单星级越高奖励越丰厚哦~
12、新增角色靠墙透明度设置:新增角色贴墙时透明速率配置设置,肠肠们可以根据自身喜好在设置界面中进行调整
优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加强
2、QBZ优化调整:
(1)QBZ名称调整为QBZ-95
(2)QBZ使用的子弹调整为5.8mm子弹
(3)提升QBZ-95的基础伤害,由41调整至42
3、爆破派对优化:
(1)优化爆破派对的界面信息,加强界面的可读性
(2)淘汰对手后将不再掉落武器、配弹、防具
(3)增加提前退出惩罚
4、交互大厅、多人靶场屏蔽对其他人的击飞效果
5、优化披萨岛报错按钮适配
问题修复:
1、修复爆破派对中投掷物穿透部分关卡问题
2、修复爆破派对中游戏挂后台时出生点异常问题
3、修复载具音效概率消失问题
4、修复距离传说段位积分数量显示错误
5、修复赛季挑战活动进度概率错误
6、修复摸小恐龙后人物状态概率异常问题
7、修复观战敌人时左上角队伍信息概率缺失问题
8、修复竞技派对-战术团竞概率伤害失效问题
9、修复竞技派对成就装备后重新登录失效问题
10、修复对一定远距离的敌人枪械伤害失效问题
11、修复爆破派对概率没有显示拆弹按钮问题
12、修复其他若干已知BUG
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