代号超人的特工先生。带来独特的潜行解谜体验。在随机生成的复杂场景中,您将成为精英特工,执行机密任务。每一关都要巧妙规划路线,灵活运用道具,避免守卫和监控,成功获取目标物品,安全撤离。多样化的任务设计与丰富的场景变化相匹配,考验观察力和战略思维。
1、 游戏开始后,熟悉操作模式,控制特工灵活移动,注意避免监控和巡逻敌人,确保潜行过程不被发现。
2、 进入关卡后,优先考虑任务目标位置,规划行动路线,尽量选择隐蔽通道,减少与敌人的积极接触。
3、 完成基本任务后,注意是否有随机的额外挑战。成功完成可获得提示或奖励,帮助后续关卡更顺利通关。
1、沉浸式潜行体验带来独特的乐趣,玩家需要在复杂多变的地图上谨慎行动,避免巡逻守卫和监控设备。每次成功潜入目标区域,都能感受到紧张刺激的成就感。
2、关卡设计充满变量,每张地图的布局与障碍物的分布完全不同,确保玩家始终面临新的挑战。这种随机性大大提高了游戏的可玩性,避免了重复操作带来的无聊感。
3、情报收集玩法具有策略性,不仅要规划最佳路线,还要考虑时间管理和道具使用。在成功获得关键物品后,撤离阶段往往比潜入时更具挑战性。
1、从现代办公楼到古典博物馆,建筑结构设计精美细致,每一个场景都经过精心打造。真实的环境细节可以有效地增强玩家的替代感,仿佛他们真的变成了精英特工。
2、除主线情报收集外,任务系统丰富多样,还有限时破解、设备干扰等支线目标。完成这些额外的挑战可以获得特殊的设备或地图提示,为后续行动创造优势。
3、无论是快速翻越障碍还是隐蔽运动,角色控制响应灵敏,动作表现都流畅自然。精确的操作反馈使玩家能够完美地执行各种高难度的潜行动作。
1、围绕情报盗窃展开核心游戏,玩家需要观察守卫巡逻规则,寻找监控盲区。利用场景中的掩体、通风管等元素,制定个性化的潜入方案。
2、道具系统增强了战略深度,烟雾弹可以制造混乱,黑客设备可以暂时关闭安全系统。这些工具的合理搭配往往会在关键时刻扭转局面。
3、任务评估系统鼓励玩家追求完美的表现,并根据潜入时间、警报触发次数等数据进行星级评估。追求全三星通关将解锁隐藏的情节和稀有设备。
通过高自由度的潜行玩法和精心设计的关卡结构,特工先生代号超人成功塑造了引人入胜的谍战体验。其独特的场景随机生成机制确保每个游戏都是一个新的挑战,而丰富的任务类型和设备系统为玩家提供了足够的战略选择空间。在保持操作简单的同时,游戏通过精细的人工智能行为模式与物理环境互动,创造出令人满意的真实潜入感。
自由之战腾讯版是一款将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的竞技游戏。游戏以庞大的斗魂世界为背景,三大职业任你选择,支持八个方向的战斗位移,同时设定轻攻击、重攻击以及防御键等内容,绝对带给你新颖的格斗体验,真正意义上的高自由度、高竞技性手游。真正让玩家体验手机上SOLO的感觉,竞技的乐趣!
《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI网络或者局域网络下,都能实现随时随地同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
点击:
手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为定义为点击。
滑动:
手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。
移动:
点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。
选中:
攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。
攻击:
选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。
技能释放:
触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。
技能取消:
瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。
技能升级:
每一级会获得1个技能点,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招3级后才可以学习。
购买物品:
点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“推荐、防御、攻击、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购买按钮,点击即可购买至装备栏。
回城:
战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。
补刀:
补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。
补给:
战场两旁会定时刷新出血药和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该道具,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。
英雄选择:
匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。
匹配战斗:
点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
1.自由之战中的野怪不会攻击草丛中的人。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
2.洛兰系列的装备被动效果不会有叠加效果。
3.面具的被动效果可叠加
虽然面具上写着被动唯一,但实际上还是有部分英雄可实现面具叠加的效果,如雷神。
4.日炎可触发面具的被动效果
该效果对于屠夫来说,可弥补自身伤害不足耗血过快的缺点。
5.攻速拥有上限值
也就是说英雄穿戴再多的电刀,依旧只有那个最高数值,推荐追求攻速的玩家,可两电刀或一电刀、一三项
6.野怪获得的金币十分可观
版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观,想要成为大神,养成刷野的习惯是必须的。
7.白虎的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观
8.AP英雄不一定就要购买AP石头
AP石头对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
9.海伦三技能可直接拆塔
10.自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如狐狸的Q技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
11.防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
12.装备买来多少卖出就是多少
13.补兵是重中之重
如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵上下工夫,所谓的滚雪球效应,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。
战场
3v3战场
战场信息优化
战场操作(伊斯特)
战场相关问题
游戏音效优化
英雄武器新增11把
英雄皮肤新增2款
头像框8款新增
系统&综合
举报系统
匹配系统
任务系统
福袋系统
离线模式
改进及缺陷修复
商业化&社交
碎片商城
战友招募
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“不死火凤”帕丽斯
网友评论查看
3 1365837622409
总是退出,什么啊!
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599440783628
妹妹才四年级,完全学不好。
2021-09-02 03:19 推荐